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September 13, 2004

韓国企業と共同でBREWゲームアプリを配信するエディア(9/13)

9月9日、韓国パートナー企業とのケータイビジネス協業で知られるエディア社が、ゲームサイト「亜細亜電脳遊戯」で、韓国GRETECH社と共同でBREWゲームアプリ「GAMIOテニス」の配信を開始しました。詳しくは下記からITメディアの記事をご覧下さい。

[ http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0409/10/news061.html ]

エディアの田口政実さんは、BREW JAPAN .COMサイトに掲載のコラム「そして国際開発へ」の著者であり、拙著「ケータイビジネスを革新する技術 BREW」の「第6章 BREWを見詰める周辺の眼」でも紹介させてもらいましたが、韓国のJavaゲームを日本向けにローカライズした際の苦労話や、韓国KTFで配信中のBREWゲームが、ほとんど手をつけなくてもKDDI端末で(取り敢えず)動いたことなど、アジアンゲーム・ビジネスにおいて注目すべき情報を発信しています。
このコラムの執筆時点で「韓国と日本、少なくとも2カ国以上で配信することを前提にアプリを共同開発する」というすばらしい形態を実現しつつある旨を書いてらっしゃいましたが、このビジネス形態が順調に実現しているというニュースに接し、わくわくしている私です。

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Comments

以前韓国向けにゲームを移植したことがあったけど、えらい苦労した思い出が……

ハングルわかんないと大変だね(^^ゞ

Posted by: 電柱一家 | September 14, 2004 at 10:30 AM

そりゃぁそうでしょう(笑)
でも、いい経験をしていますね。
逆も出来ると、近い将来に活かせるのでは、と、思います。

Posted by: 平野正喜@ランドッグ・オーグ | September 14, 2004 at 02:21 PM

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