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March 26, 2005

クアルコムが3DゲームBREWアプリのサポートを発表(3/26)

今月7日、クアルコムはニュースリリース「クアルコム、ワイヤレス市場に新たな次元を導入 - 3D ゲームの高度サポート」を発表しました。
遅れ馳せながら、このニュースリリースのポイントについて紹介しましょう。

これは、クアルコムが、同社のMSMエンハンストマルチメディアプラットフォームチップセット用に最適化されたワイヤレス3Dゲームの作成を支援するものです。
業界標準の OpenGL ES 3D API に対するサポートを提供し、3G CDMA2000やWCDMA端末での高性能な3Dゲームの実現をサポートするとのことです。
クアルコムのゲーム部門ディレクターは「サイズが大きく魅力的なゲームを高速ネットワークによって無線で提供できる機能と、高度な3Dグラフィックス機能の両方がレベルアップする」と述べ、スクエアエニックスのCOOである乙部さんも「BREWソリューションなら、当社の熱心なファンの方々に、携帯電話用の高品質3Dゲームをお届けできるようになると確信している」と答えています。

このニュースリリースから最も単純に考えると、例えばドラゴンクエストVIIIのような素晴らしい3Dロールプレイングゲームが、BREWケータイの上でサクサク動くようになると期待できます。
このような話になると決まって「なにもケータイでそこまでやらんでも良いのでは?」と水を指す輩が現れそうですが、私はそうは思いません。
「既存の3Dゲームの品質を維持しつつBREWケータイに移植したい」というニーズが現存することは明らかですし、「これまでなかった新しい3DゲームをBREWケータイで実現したい」という開発者、パブリッシャーも多数いると思うからです。
とはいえ、議論は実際にこのサポートを全面活用したゲームが登場してからにしましょう。
お楽しみに。

QCOM プレスリリース - 2005
クアルコム、ワイヤレス市場に新たな次元を導入 - 3D ゲームの高度サポート
[ http://brew.qualcomm.com/jsp/brew/ja/press_room/press_releases/2005/03_07_05.html ]

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