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September 25, 2006

クアルコムのBREWコラム「OpenGL ESによる3Dアプリ開発のススメ」公開(9/25)

 今回はBREW関連のニュースの紹介です。

 BREWに関わるキーパーソンがそれぞれの立場からBREWを語る場として注目されている「BREW JAPAN .COM」のBREWコラムに、クアルコムジャパンのビジネス開発担当部長である草場匡宏さんによる「OpenGL ESによる3Dアプリ開発のススメ」が掲載されました。
 今回のコラムは、6月26日から開催された「BREW JAPAN Seminar 2006」に関するレポートになっていて、既報「BREW JAPAN Seminar 2006 教材ダウンロード開始(9/24)」で紹介しましたダウンロードのリンクも含んでいます。
 コラムによると、今回のセミナーは、過去に行ってきたものと異なり、BREWでしかできないことをテーマにしようと考え、KDDIが今年から本格的に採用した3Dグラフィック機能である「OpenGL ES」を使ったアプリの開発実習を開催したとのことです。

 BREWコラムは下記からどうぞ。ちなみにバックナンバーには拙作コラム「世界初のBREWの書籍を日本から」もあります。

「BREW JAPAN .COM コラム|バックナンバー」
[ http://www.brewjapan.com/column/bn/index.html ]

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