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October 31, 2007

光と無線のダウンロード増速が続く「スピード速報」第65回公開(10/30)

Speed_by_type_re20071016_1022 今回はRunDog謹製最新著作の紹介です。

 既報の通り、IRI Commerce and Technologyが提供しているIT・ゲーム・ブロードバンド情報ニュースサイト「RBB TODAY」における週刊ミニコラム「スピード速報」の連載執筆を担当しています。

 30日、その第65回「光と無線のダウンロード増速が続く、CATVは格差拡大で伸びず」が公開されましたのでご紹介します。

 今回は2007年10月16日~22日の測定データを用いて、最新の手法によりIPアドレス等を用いた回線種別解析を行い、回線種別ごとの平均ダウンロード速度(ダウン速度)を算出し、今年春の既報「ついに無線の実速度がダウンロードでもADSLを超える。Bフレッツも増速中」でお伝えした2007年3月27日~4月2日の測定データと比較しました。

 結果は下記にて無料公開中ですのでお気軽にご覧ください。【スピード速報】はYahoo!、livedoor、@nifty、BIGLOBE、msn、mixiニュースなどにも配信されています。

【スピード速報】光と無線のダウンロード増速が続く、CATVは格差拡大で伸びず
[ http://www.rbbtoday.com/news/20071030/46011.html ]

 なお、この記事は多くの皆さんの計測参加に支えられています。より充実した解析を行うために、下記から計測へのご参加を宜しくお願い致します。
[ http://speed.rbbtoday.com/ ]

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October 24, 2007

ダウンロード速度伸び率トップ2は長崎と愛知「スピード速報」第64回公開(10/24)

Downspeed_by_pref_re20071009_1015 今回はRunDog謹製最新著作の紹介です。

 既報の通り、IRI Commerce and Technologyが提供しているIT・ゲーム・ブロードバンド情報ニュースサイト「RBB TODAY」における週刊ミニコラム「スピード速報」の連載執筆を担当しています。

 23日、その第64回「7割以上の都道府県でダウン速度が向上、伸び率トップ2は長崎と愛知」が公開されましたのでご紹介します。

 今回は2007年10月9日~15日の測定データを用いて、最新の手法によりIPアドレス等を用いた発信地の解析を行い、都道府県ごとに平均ダウンロード速度(ダウン速度)を算出しました。そして、同等の方法で行った、今年1月30日~2月5日の「群馬、長野、静岡、秋田、新潟がダウンロードランキングでランクアップ」の結果と比較することで、この半年強の間の伸び率を算出し図示しました。

 結果は下記にて無料公開中ですのでお気軽にご覧ください。【スピード速報】はYahoo!、livedoor、@nifty、BIGLOBE、msn、mixiニュースなどにも配信されています。

【スピード速報】7割以上の都道府県でダウン速度が向上、伸び率トップ2は長崎と愛知
[ http://www.rbbtoday.com/news/20071023/45810.html ]

 なお、この記事は多くの皆さんの計測参加に支えられています。より充実した解析を行うために、下記から計測へのご参加を宜しくお願い致します。
[ http://speed.rbbtoday.com/ ]

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October 20, 2007

ヨシダカマガサコのケータイP2Pフレームワーク「Spear」他がグランプリ(10/20)

Spearmulti 今回はBREW関連のニュースリリースの紹介です。

 12日、吉田鎌ヶ迫(以下ヨシダカマガサコ)は、ニュースリリース「ヨシダカマガサコのケータイP2Pフレームワーク『Spear』『Spear Multi』が『第22回デジタルコンテンツグランプリ』にて『経済産業大臣賞』を受賞」を発表しました。
 ニュースリリースによると、

10月11日(木)に開催されました「第22回デジタルコンテンツグランプリ」において、グランプリにあたる「経済産業大臣賞」を受賞致しました。今後ますますの発展が想定されるケータイコンテンツ分野においてモバイルP2P技術を開発し実用化した功績と、開発と運用の両方のコストを激減し、コンテンツビジネスに貢献する技術である点が評価されました。

とのことです。既報「ヨシダカマガサコがP2Pに関する2件の特許を取得(7/29)」や「タイトーの「対戦パズルボブル」はヨシダカマガサコの「Spear」を採用した次世代ゲームアプリ(4/10)」などで紹介しました通り、私はヨシダカマガサコの「日本のみでなく世界においてもトップクラスの“ケータイ+P2P”に関する技術力」に非常に注目しています。彼らの技術力がやっと正当に評価されてきたという印象です。今後が楽しみです。

 詳細は下記のニュースリリースをご覧下さい。

ヨシダカマガサコのケータイP2Pフレームワーク「Spear」「Spear Multi」が
「第22回デジタルコンテンツグランプリ」にて「経済産業大臣賞」を受賞
[ http://www.yoshidakamagasako.com/press/2007/20071012.html ]


【for Beginner】BREWとは何か? [ http://bizmakoto.jp/bizmobile/articles/0508/09/news108.html ]

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October 19, 2007

9月のBREW関連記事総まくり【ビジネス篇】(10/19)

 今回は9月に発表されたBREW関連のニュースリリース及びWebで閲覧可能な記事から、ゲーム関連以外のニュースを短く紹介します。(順不同)

■ クアルコム、「POCKET DEVICES」市場に期待

CNET Japan [ http://japan.cnet.com/news/com/story/0,2000056021,20355562,00.htm ]

■ モバイル機器からのネットワーク快適利用術: 携帯電話からリモートデスクップを操作する (1/2)

ITmedia [ http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0709/11/news018.html ]

■ アドビ、モバイル端末向けの「Flash Lite 3」を発表

ケータイWatch [ http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/36514.html ]

Brew2007conference■ クアルコム谷内さんによるBREWコラム「BREW 2007 Conference」(9/24)

BrewNote [ http://rundog.txt-nifty.com/rundogorg/2007/09/brewbrew_2007_c_f73f.html ]


【for Beginner】BREWとは何か? [ http://bizmakoto.jp/bizmobile/articles/0508/09/news108.html ]

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October 18, 2007

9月のBREW関連記事総まくり【ゲーム篇 2】(10/18)

 前回と今回は9月に発表されたBREW関連のニュースリリース及びWebで閲覧可能な記事から、ゲーム関連のニュースを短く紹介しています。(順不同)

Photo_3■ 「熱血硬派くにお君i」にて新アプリ「くにおくんの熱血マインスイーパー」配信

PR TIMES [ http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000052.000000082.html ]

■ あの「メタルギア」や「バイオハザード」が、ついにauに登場

CNET Japan [ http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20356214,00.htm ]

■ BREWアプリ『DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's Test Server』配信開始

iNSIDE [ http://www.inside-games.jp/news/234/23496.html ]

■ 【最新ケータイゲーム動向(2)】通信対戦の次は「裾野を広げること」----auのケータイゲーム戦略とは?

デジタル ARENA [ http://arena.nikkeibp.co.jp/article/special/20070913/1002674/ ]

■ EZwebに待望の『ひぐらしのなく頃に』公式サイトオープン

iNSIDE [ http://www.inside-games.jp/news/237/23707.html ]

Photo_4■ 『吉本お笑いゲーム』にて新アプリ『南海キャンディーズのしずちゃんの逆襲』を配信

PR TIMES [ http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000053.000000082.html ]

■ バンダイナムコ、EZwebで「キングオブキングス」「フェリオス」

ケータイWatch [ http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/36434.html ]


【for Beginner】BREWとは何か? [ http://bizmakoto.jp/bizmobile/articles/0508/09/news108.html ]

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October 17, 2007

9月のBREW関連記事総まくり【ゲーム篇 1】(10/17)

 今回と次回は9月に発表されたBREW関連のニュースリリース及びWebで閲覧可能な記事から、ゲーム関連のニュースを短く紹介します。(順不同)

Photo■ 華やかさ満載「流れ星学園チアリーディング部」auサイト『100円-mobGame-』にて配信

Dream News [ http://www.dreamnews.jp/?action_press=1&pid=0000000283 ]

■ タイトー、EZweb「シークレット オブ エヴァンゲリオン」を配信

GAME Watch [ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070830/soe.htm ]

■ KDDI、au携帯電話「ガチャガチャ4キャンペーン」実施について

Japan Corporate News Network [ http://www.japancorp.net/japan/Article.Asp?Art_ID=39392 ]

■ KDDI、ゲームや電子書籍などが無料で利用できるキャンペーンを実施

マイコミジャーナル [ http://journal.mycom.co.jp/news/2007/09/05/039/ ]

■ KDDI、EZアプリ (BREW) のゲームコンテンツ拡充について~「TOKYO GAME SHOW 2007」に出展~

Japan Corporate News Network [ http://www.japancorp.net/japan/Article.Asp?Art_ID=39473 ]

■ au、「TOKYO GAME SHOW 2007」にゲーム体験コーナー

ケータイWatch [ http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/36212.html ]

■ KDDI、EZアプリの新作ゲーム27タイトルを東京ゲームショウ2007に出展

マイコミジャーナル [ http://journal.mycom.co.jp/news/2007/09/19/049/ ]

■ 東京ゲームショウ2007 - KDDI、バイオハザードなど注目タイトルを並べる (1) メタルギアシリーズのモバイル版「メタルギア ソリッド モバイル」を展示

マイコミジャーナル [ http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/09/21/tgs1/ ]


【for Beginner】BREWとは何か? [ http://bizmakoto.jp/bizmobile/articles/0508/09/news108.html ]

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愛知県のキャリアのシェアは?「スピード速報」第63回公開(10/16)

Count_by_carlocal_re20071002_1008 今回はRunDog謹製最新著作の紹介です。

 既報の通り、IRI Commerce and Technologyが提供しているIT・ゲーム・ブロードバンド情報ニュースサイト「RBB TODAY」における週刊ミニコラム「スピード速報」の連載執筆を担当しています。

 16日、その第63回「愛知県のキャリアシェア:豊橋ケーブルネットワークが3割強、2位のNTT西日本は半分以上が光」が公開されましたのでご紹介します。

 この連載に戴いた「もっと地方色の濃い統計を!」というリクエストにお応えして、再び県単位の統計をお届けします。今回は2007年10月2日~8日の測定データのうち、キャリア(通信事業者)が明示されていたデータのみを用いて、最新の手法によりIPアドレス等を用いた発信地解析と回線種別解析を行い、愛知県からのデータについてキャリアごとの測定件数を光ファイバ(FTTH)とそれ以外について算出しました。

 結果は下記にて無料公開中ですのでお気軽にご覧ください。【スピード速報】はYahoo!、livedoor、@nifty、BIGLOBE、msn、mixiニュースなどにも配信されています。

【スピード速報】愛知県のキャリアシェア:豊橋ケーブルネットワークが3割強、2位のNTT西日本は半分以上が光
[ http://www.rbbtoday.com/news/20071016/45630.html ]

 なお、この記事は多くの皆さんの計測参加に支えられています。より充実した解析を行うために、下記から計測へのご参加を宜しくお願い致します。
[ http://speed.rbbtoday.com/ ]

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October 16, 2007

ベライゾンがMediaFLO対応端末2機種を発表(10/16)

 今回はRunDog.org謹製著作のフォローとして、ケータイ関連情報の紹介です。

 6月の既報「クアルコムMediaFLOカンファレンス取材記事をWBB Forumにて公開(6/19)」の通り、インプレス「WBB Forum」から依頼を受けて、クアルコム「MediaFLOカンファレンス2007」を取材した記事を書きました。
 そのフォローとして、クアルコムからMediaFLO関連のニュース「ベライゾンがMediaFLO対応端末を発表」が届きましたので紹介します。以下、転載です。

ベライゾンワイヤレスからV CAST Mobile TV(MediaFLO)対応端末が2機種発表されましたので、ご連絡申し上げます。

◆ 「タッチスクリーン」方式を採用したLG製「Voyager」
Voyager2007.10.03
ベライゾンワイヤレスが革新的で魅力的な最新端末を発表
http://news.vzw.com/news/2007/10/pr2007-10-03.html(英語のみ)

◆ 薄型のモトローラ製「MOTORIZR Z6tv」
Z6tv2007.09.28
ベライゾンワイヤレスが究極のコンシューマー向けエンターテインメント端末
MOTORIZR Z6tvを発表
http://news.vzw.com/news/2007/09/pr2007-09-28f.html(英語のみ)

この2機種の発表により、今年3月1日のV CAST Mobile TVサービス開始時からの
Samsung「SCH-u620」とLG「VX9400」2機種とともに、対応端末が4機種となりました。

また、V CAST Mobile TVサービスは、ニューヨーク、ロサンゼルスなどで
サービスがされているほか、10月1日からはワシントンDCなどでもサービスが
開始されサービスエリアが拡大しています。

ワシントンDC、ボルチモア、アナポリスでも高品質TVが携帯端末で配信
2007.09.27
http://news.vzw.com/news/2007/09/pr2007-09-27h.html(英語のみ)

このブログ「BrewNote」では、BREWと同様に今後もMediaFLOの最新情報をフォロー」していきます。

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October 10, 2007

OCNの時間帯別平均ダウンロード速度は?「スピード速報」第62回公開(10/9)

Downspeed_by_timezonecarr_200709251 今回はRunDog謹製最新著作の紹介です。

 既報の通り、IRI Commerce and Technologyが提供しているIT・ゲーム・ブロードバンド情報ニュースサイト「RBB TODAY」における週刊ミニコラム「スピード速報」の連載執筆を担当しています。

 9日、その第62回「OCN、未明のダウン速度は速いが、朝から昼は平均以下」が公開されましたのでご紹介します。

 今回は「ISP別統計」の第1弾として、既報「《九州&沖縄のISPシェア》トップのOCNを光で追うQTNet-BBIQ」や「《兵庫県のISPシェア》関西マルチメディアサービス(ZAQ)がOCNに迫る」で見られた通り、測定数シェアトップであるOCNをターゲットとしました。
 今年5月に発表されたとおり、OCNはNTT西日本グループ6社が運営するインターネット接続サービス「Vipalette」「QUOLIA」「MEGAX」「とんとんみ~」を次々と統合するなど、全国的なシェアを拡大しています。そこで今回は、2007年9月25日~10月1日の1週間に渡る測定データからOCN経由と明記されたものを用いて、時間帯ごと(1時間単位)のダウンロード速度の平均値(ダウン速度)を算出し、全データにおけるダウン速度と比較しました。

 結果は下記にて無料公開中ですのでお気軽にご覧ください。【スピード速報】はYahoo!、livedoor、@nifty、BIGLOBE、msn、mixiニュースなどにも配信されています。

【スピード速報】OCN、未明のダウン速度は速いが、朝から昼は平均以下
[ http://www.rbbtoday.com/news/20071009/45435.html ]

 なお、この記事は多くの皆さんの計測参加に支えられています。より充実した解析を行うために、下記から計測へのご参加を宜しくお願い致します。
[ http://speed.rbbtoday.com/ ]

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October 07, 2007

全国のブロードバンドの測定シェアが?「スピード速報」第61回公開(10/6)

Typecount_by_pref_re200790918_0924 今回はRunDog謹製最新著作の紹介です。

 既報の通り、IRI Commerce and Technologyが提供しているIT・ゲーム・ブロードバンド情報ニュースサイト「RBB TODAY」における週刊ミニコラム「スピード速報」の連載執筆を担当しています。

 9月26日、総務省の関東総合通信局は「関東管内におけるブロードバンドの普及状況《東京都のブロードバンドの普及率が70%を突破》」を発表しました。そこで、この統計と同じ区分で関東管内の統計をお届けします。今回は2007年9月18日~24日の測定データを用いて、最新の手法によりIPアドレス等を用いた発信地解析を行い、全国及び関東管内(関東地方7都県+山梨県)と各県のブロードバンドのシェアと、その内訳を算出しました。

 結果は下記にて無料公開中ですのでお気軽にご覧ください。【スピード速報】はYahoo!、livedoor、@nifty、BIGLOBE、msn、mixiニュースなどにも配信されています。

【スピード速報】全国のブロードバンドの測定シェアが関東管内のシェアと等しい数字に
[ http://www.rbbtoday.com/news/20071002/45284.html ]

 なお、この記事は多くの皆さんの計測参加に支えられています。より充実した解析を行うために、下記から計測へのご参加を宜しくお願い致します。
[ http://speed.rbbtoday.com/ ]

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October 05, 2007

「スキルフレームワークを読むとIT業界が見える」(連載コラム第35回)をヒューマンリソシアにて公開(10/5)

 今回はRunDog.org謹製最新著作の紹介です。

 3年前から「ヒューマンリソシア」のホームページにおいて、「求められるスキル・資格とその実情~ システム分析から運用まで ~」というテーマのビジネスコラムを連載しています。3日、このコラムの第35回として「スキルフレームワークを読むとIT業界が見える」が掲載されました。
 今回は前回の「いよいよ変わる情報処理試験」を受けて、この新しい試験制度のベースになるスキルフレームワークについて述べました。冒頭を転載しましょう。

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 前回「いよいよ変わる情報処理試験」にて述べましたとおり、来年以降、情報処理技術者試験が新しい試験制度に切り替わります。9月7日にそのプロフィールがIPA(独立行政法人・情報処理推進機構)から公開されました。(「情報処理技術者試験 新試験制度の手引(案)」の公表及びご意見の募集について)
 前回、説明しましたとおり、この新しい試験制度は「ITスキル標準などを元にした共通のキャリア・スキルフレームワークをベースに、すっきりとした試験体系にすることを目指して」います。では、この「共通のキャリア・スキルフレームワーク」とはどういうものなのでしょうか? この疑問を解くためには、まず、元になっているスキル標準=スキルフレームワークを理解する必要があります。そこで、今回は、IT業界の特徴や構成、業界で活躍している人々の具体的な仕事の種類・内容の理解にもつながるスキルフレームワークについて解説します。

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ヒューマンリソシア「ITコンサルタントコラム」は誰でも無料で閲覧可能です。続きを下記にてどうぞ。

「ITコンサルタントが語る必要スキル - ヒューマンリソシア」
http://tec.resocia.jp/column_it/index.html

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October 04, 2007

11/13、小樽商大・エバーグリーン講座にてNGNとBREWに関して講演(10/4)

 来月13日、母校である小樽商科大学のエバーグリーン講座(総合科目III)で1コマの講義をさせてもらえることになりました。タイトルは、
「NGNとBREWに見るインターネットとケータイの現状と将来
 - Web2.0時代を超えて大きく進化するネットワークと携帯電話はビジネスをどう変えるか-」

です。実質1時間の短い講義ですが、新世代のネットワークとケータイの最新動向をお伝えできたらと思っています。

【講義概要】

講義日 平成19年11月13日(火) 3講目(12:50~14:20)
場所 小樽商科大学 210番講義室

1. インターネット&ケータイ事始

 1980年に商大に入学したことで、コンピュータの虜となった講師が、コンピュータ業界(後のIT業界)に進み、インターネットに出会うまで、そして、携帯電話がPCを超える「掌中の宝箱」というケータイになっていく姿を著すに至った経緯を、経験談を交えてお話しすると同時に、本講義の前提となる用語・概念の理解を図ります。

2. 携帯電話が「ケータイ」になる意味

 携帯できる電話に過ぎなかった無線通信機が、データ通信とアプリ実行機能の搭載により、IT利用の中心となるまでの歴史と、その基礎となった技術を紹介します。特に、講師が専門としている技術「BREW」を中心に、PCとの技術的な違い、ケータイならではの利点と問題点を、ビジネスの面から述べます。

3. インターネットと電話網の限界とNGNの登場

 IPアドレスの枯渇、セキュリティとモラルの問題、「自由」を守るための「不自由」など、インターネットはある意味で限界に達しつつあり、同時に、一般電話網の老朽化が世界的な問題になっています。ここにケータイ基地局網や、ディジタル回線網も合流させて、効率的で、安全なネットワークにしようというのがNGNです。講師が連載執筆中の「NGNフォーラム」での最新記事を紹介しつつ、NGNの基礎を説明します。

4. ケータイとNGNの将来像

 本講の結びとして、今後ケータイがどうなっていくのか、そこにNGNがどういう形で関わり、私たちの生活やビジネスにどんな影響を与えるのかを考えます。

以上です。久しぶりの母校で多くの方に会えるのが楽しみです。

【for Beginner】BREWとは何か? [ http://bizmakoto.jp/bizmobile/articles/0508/09/news108.html ]

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